您好,欢迎您来到林间号!
官网首页 小额贷款 购车贷款 购房贷款 抵押贷款 贷款平台 贷款知识 手机租机

林间号 > 贷款知识 > 卡通贷款图片大全(个性贷款图片)

卡通贷款图片大全(个性贷款图片)

贷款知识 触乐 互联网

从2013到2017,这几张插画回顾了《茶杯头》创作的历史性时刻,下面是触乐给大家的分享,一起来看看。

卡通贷款图片大全

2013年10月25日,StudioMDHR将《茶杯头》的首个先行预告片上传到了YouTube。那段预告片播放时长42秒,展示了上个世纪30年代的艺术风格和以躲闪腾挪来打Boss为重点的玩法,看上去就像一部互动卡通片。

预告片中写着:“2014年到来。”

当《茶杯头》开始获得一些玩家的关注时,这间加拿大工作室已经将游戏的发布日期推迟到了2015年——在那之后又经历了两轮跳票,直到2017年才正式发售。

对于潜在玩家来说,胡萝卜似乎变得越来越远了。甚至有传言称,《茶杯头》也将是一款研发时间漫长,最终出现在“失踪名单”上的作品。

查德·莫登霍尔(Chad Moldenhauer)和贾瑞德·莫登霍尔(Jared Moldenhauer)

但在游戏项目负责人查德·莫登霍尔(Chad Moldenhauer)和贾瑞德·莫登霍尔(Jared Moldenhauer)看来,这种说法有点夸张了。据这对兄弟说,他俩最初只计划利用业余时间制作,并未想到经过五年的成长,《茶杯头》将会在9月份发售后备受好评,被人们视为一款杰出的独立游戏。

为了了解《茶杯头》的制作过程,我们邀请StudioMDHR画了一组图画,展示了游戏开发中的那些重要里程碑时刻,以下就是他们的作品(Joseph Coleman绘图,Maja Moldenhauer配词,Tyle Moldenhauer填色)。

1988年

查德和贾瑞德·莫登霍尔

查德和贾瑞德·莫登霍尔从小就想制作游戏,只不过当时他俩还不知道该怎样做。“有时我会做一些很蠢的事情,比如在纸上设计自己的洛克人。”贾瑞德说,“我会设想Boss会做什么,跟游戏里的大不一样。我设计的版本里会出现第一个女性机器人。”

“在那个时候,制作游戏对我们来说更像是幻想。”查德说道。

在念高中的时候,查德试着做了几款简单的游戏,其中一个叫《Grandma Pickin》。“你扮演奶奶收集浆果,收集的越多就能做更多的果酱、奶油冻,或是新鲜的奶油蛋糕。”贾瑞德说。

“老实说,那真是领先于时代啊。”查德笑道。

2000年前后,兄弟俩决定尝试制作一款商业游戏,他们希望先做一个原型,然后与发行商谈合作。在创作的原型中,《Omega Response》灵感来源于《魂斗罗》,而《忍者之星》(Ninja Stars)里则出现了蜡笔绘制的角色。由于技术所限,这两个项目都没有走太远,不过《忍者之星》中的两主角分别为红色和蓝色,这一设计方案在《茶杯头》中得到了沿用。

2013年

为了设计《茶杯头》中的角色,贾瑞德和查德正在进行头脑风暴

时光飞逝,到了2010年,他俩发现了游戏行业的一个新趋势。《超级肉肉哥》等独立游戏大获成功——小团队制作的优质游戏不但在PC平台畅销,还很受主机玩家欢迎。于是,俩人再次萌生了制作一款游戏的念头。

大约到2012年底,他们开始构思,曾设想制作一款校园题材的游戏,并且为不同的年级在每个关卡采用不同的艺术风格。在那段时期,他俩与第三名团队成员(后来离开了StudioMDHR)决定做一款采用上个世纪30年代卡通背景的过关游戏。

2013年,随着构思变得越来越成熟,团队需要一个主角,以替代那个戴帽子的“奇怪的绿色小家伙”——贾瑞德称他们一直将它用作占位。所以他们围绕上个世纪30年代的主题概念进行了头脑风暴,最终决定将茶杯头作为一个角色。

2013年,第二部分

微软告诉贾瑞德和查德,他们希望《茶杯头》登陆Xbox One

2013年10月,StudioMDHR在YouTube发布《茶杯头》先行预告片,希望能引起人们的关注。玩家都觉得《茶杯头》的艺术风格与众不同,但由于团队籍籍无名,并没有太多人看到它。

几个月后,有人在NeoGAF留言板发布了一篇关于《茶杯头》的帖子,微软看到了那篇帖子,在圣诞节前夕与StudioMDHR取得联系——有趣的是那恰恰发生在查德儿女出生的几周前。在当时,StudioMDHR仍然只有3名成员。

微软希望《茶杯头》登陆Xbox One,而在经过商谈后,两家公司达成了一个初步协议。“双方来回沟通了很多次。”查德说,“所以后来我们制作了2014年的那段蒙太奇剪辑视频,大约只有3秒钟。”

2014年

2014年,查德和贾瑞德在家观看了微软E3发布会上演示的《茶杯头》画面

很多玩家都是在2014年E3展的微软发布会上第一次看到《茶杯头》。微软在一段短片中展示了数款将登陆Xbox One的独立游戏,虽然播放时长只有大约4秒钟,但全球数百万人都看到了《茶杯头》的名字——即便当时他们并不知道那是一款怎样的游戏。

查德和贾瑞德没有参加E3展,而是在家里观看了发布会。“有人开始在推特上聊这款游戏,但谈不上疯狂。”查德回忆说。

但在E3现场,凭借卓越的艺术水准,《茶杯头》成了玩家谈论的最热烈的游戏之一。StudioMDHR突然有了一批粉丝。

2014年E3结束后,玩家们对《茶杯头》的积极反响让团队变得更自信了。不过在那个时候,他们仍然没有确定为制作这款游戏投入多少时间和精力。他们还有工作,之前几个月已经讨论过招聘更多成员和扩大游戏量级的各种计划。到2014年底,StudioMDHR决定开始招兵买马,将游戏量级扩大约三分之一——Boss数量从8个增加到12~13个。

“在整个项目研发过程中,我们一直小步往前走。”查德说,“例如,我们有可能在某个阶段决定创作更多内容,或者寻找几个兼职动画师。”

2015年

查德和贾瑞德在2015年E3上推广《茶杯头》,之后决定加大对游戏的投入

随着游戏量级的扩大,StudioMDHR继续前行。2015年初,微软邀请他们参加在那一年GDC会议期间举办的一场新闻活动,而自那之后,玩家们对《茶杯头》的热情越来越高涨。

“微软告诉我们,‘听着,你们得在E3展上登场,这游戏可能会成功。’”查德说。

查德认为,他和贾瑞德在E3亮相“很可能是《茶杯头》整个研发过程中最重要的里程碑”。很难量化在一场微软新闻发布会上登场的价值,不过据查德估计,其产生的营销价值很可能超过了微软在双方合作中为他们提供的资金。

在越来越多玩家的关注下,《茶杯头》不再只是一款有潜力的独立游戏,而是成了微软Xbox One的招牌作品之一。

2015年E3展后,查德和贾瑞德向银行贷款,到当年年底,StudioMDHR的团队规模已扩大到了8名成员。

2016年

StudioMDHR的团队努力制作《茶杯头》

2016年,StudioMDHR远离公众视野,将所有精力投入游戏制作。这间工作室的规模扩大到14人,他们在游戏中添加了更多Boss。

根据查德和贾瑞德的说法,这是工作室规模逐渐壮大的最后一步。在《茶杯头》研发过程中,虽然游戏吸引了许多玩家关注,似乎极有可能成为一款畅销作品,但StudioMDHR在招聘新人时保持谨慎,只有在需要扩大量级时才会招聘新员工。

“我们从来没有谈过(招聘)。”贾瑞德说,“感觉这是很自然的过程,每次都一样。”

“我们也只有这样做,才能让游戏量级与期望中的一致。”查德说道,“如果你在第一天就告诉我们,‘嗨,这是你们的所有债务,你们需要做这些事情,招这么多人。’那我们肯定已经取消这个项目了。”

“这种感觉就像热水中的青蛙。”贾瑞德说,“你只是一部分,你沉浸其中……不过某些时候你仍然会想,‘天啊,我的人生又过了五年。’”

2017年

在洛杉矶的一场派对上,查德和贾瑞德庆祝《茶杯头》发售

在2017年E3展上,StudioMDHR和微软公布了《茶杯头》的发售日期:2017年9月29日。团队只剩下最后3个月来完成游戏制作。

查德和贾瑞德说,在《茶杯头》研发的最后四五个月,团队频繁加班。贾瑞德称他甚至打破了个人连续工作的历史纪录,一度达到33~34个小时。直到《茶杯头》正式发售前大约5天,他们还在赶工。

为了庆祝《茶杯头》发售,微软和StudioMDHR在洛杉矶共同举办一场发布活动,StudioMDHR的团队成员从加拿大飞到了洛杉矶。据贾瑞德透露,他们甚至在飞机上还在做一些细小的编辑工作,包括修改在最后时刻发现的Steam背景图片错误等等。

“我们差不多连续加班了5个月,直到飞机飞过四分之三的路程才停下来。”贾瑞德说,“然后我们开车去了一个地方,在那里参加派对。”

本文编译自:polygon.com

原文标题:《Cuphead artists illustrate the game’s five-year dev cycle》

原作者:Matt Leone

欢迎在头条关注触乐或触乐微信(chuappgame),随时查看更多有趣的游戏内容。

个性贷款图片

“多亏这笔创业担保贷款来得及时,让公司渡过了最难的阶段……”

每每提及创业担保贷款

为公司解了燃眉之急

湖北三江商贸有限公司负责人张清明

都免不了一番感慨


今年8月,受疫情影响,湖北三江商贸有限公司货款回笼出现问题,员工工资支付有了一定程度的困难。


急急急!

一家小微企业如果出现资金链断裂

后果将不堪设想

作为负责人

张清明愁的整晚睡不着觉

不想眼睁睁看着公司陷入困境



为此,那段时间,他经常往返于各家银行之间,寻求一笔应急贷款。但是部分银行小微贷程序复杂,手续繁多,利息还高,这就给本是步履维艰的企业,带来更重的负担。


辗转银行柜台的张清明,经熟人介绍,偶然间获悉了“创业担保贷款”政策,给张清明带来了新的希望。


他便抱着试一试的想法提交20万元的贷款申请。


“得知有这个政策后,我马上就去人社部门和财政部门打听,最后在专业人员的辅导下,提交一些简单的个人信息证明和公司信息后,就完成了申请工作。”张清明回忆道,“流程比想象中简单太多,利息也是低到不敢想!”


“这20万元创业担保贷款的年利息是2.2%,但是如果是国有银行,年利息一般是4个点,部分商业银行就更高,有的高达5个点以上。”张清明算了一笔账:“这笔钱不仅来得及时,还来得实惠,一年利息就省了大几千块钱。”


无心插柳柳成荫

得益于一站式创业担保贷款服务

20万元的贷款资金

从提出申请到发到手中

仅仅用了不到一周时间

为公司发展之路注入了新的“血液”


张清明的故事不是孤例









“太给力、太及时了,我的美甲店终于开起来了。” 24岁的大学毕业生李云高兴地说。

大学毕业的李云一直想创业,但苦于没有资金一直没有干成。今年7月,听说市里有创业担保贷款政策,就在网上递交了申请,10万元启动资金仅一周就入账了。在这笔贷款资金的帮助下,时尚个性的美甲店就在人流旺盛的商圈开业了。

近年来,我市深入开展创业担保贷款工作,以小资本的形式,帮助创业人员解决资金困难,帮助企业化解缺资难题,助力企业发展,实现大众创业梦想。


2020年印发《孝感市本级创业担保贷款财政贴息资金管理办法》,将个人贷款额度提高至20万元,小微企业贷款额度提高至300万元。2021年,印发《关于进一步加大创业担保贷款工作力度的通知》,对提高公众知晓度、降低担保门槛、简化办理程序等提出明确要求。





政策利好接连释放

红利兑现亦是掷地有声——



财政部门履行牵头责任,充分运用财政金融联动政策为实体经济助企纾困,按季兑现财政贴息资金;


人社部门从宣传、线上办理等入手,提供优质服务,缩短办理时间;


市政和担保公司对创业担保贷款业务流程进行优化,由原来的逐笔审核变更为对银行放款的客户见贷即保,批量提供担保;


经办银行及时直接跟进调查、放款。




贷款门槛高,办事环节多

审批程序复杂

孝感积极破题

为创业者扫清路障


“现在我们为创业者办理创业贷款程序简化,以最快的速度发放创业贷款。”市财政局相关负责人介绍道,“孝感建设‘孝融通’企业金融服务平台,由线下办理改为线上办理,优化创业担保贷款的服务流程,简化手续,平均办理时限压缩至5个工作日内,增强了创业者的认同感。”


如今,在孝感

越来越多的追梦人

在创业担保贷款政策帮扶下

实现了自己的创业梦


孝感城站路地下空间商业街


截至9月底,全市新增发放创业担保贷款69516万元,占年度任务的133.7%,提前超额完成全年目标任务,带动创业就业9000人次。其中市本级新增发放创业担保贷款9403万元,占年度任务的384.6%,比去年净增近8000万元。


据了解,根据工作安排,2022年,将全年新增52000万元创业担保贷款的目标层层分解到各县市区,比上年增长1倍,力争新增发放贷款达到80000万元。到年底,全市创业担保贷款余额将达到20亿元,有力支持个体工商户和小微企业创业就业。










短评

让创业不再“望贷兴叹”


党的二十大报告指出,就业是最基本的民生。完善促进创业带动就业的保障制度,支持和规范发展新就业形态。


创业担保贷款是一项扶持自主创业的国家优惠政策,它旨在解决创业者在经营过程中资金不足等问题,稳固企业发展,助其发展壮大,从而达到带动和稳定就业的目的。它可第一时间为创业人员解燃眉之急,对区域经济发展发挥着“小支点大杠杆”的作用。


孝感扎实推进创业担保贷款工作做深做实,为创业者提供创业贷款金额之大、服务之优、手续之简、发放之快、支持力度之大前所未有。一大批澴川创业者不再“望贷兴叹”,正迎着“大众创业、万众创新”的大潮迎头而上。


来源:孝感日报 全媒体记者 谢蕾 通讯员 刘德坤 图片/徐文

制作:周洋

出品:孝感日报

温馨提示:注:内容来源均采集于互联网,不要轻信任何,后果自负,本站不承担任何责任。若本站收录的信息无意侵犯了贵司版权,请给我们来信,我们会及时处理和回复。

原文地址"卡通贷款图片大全(个性贷款图片)":http://www.ljycsb.cn/dkzs/132127.html

微信扫描二维码投放广告
▲长按图片识别二维码