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web游戏引擎有哪些,web游戏什么意思

区块链 岑岑 本站原创

目前常见的Web3游戏类型有三种:早期以DeFi原理为主的GameFi游戏,X2E游戏,以及以高质量的画面和可玩性吸引玩家的AAA游戏。

一文梳理Web3游戏发展阶段,以及对其未来的思考

Web3游戏,也被称为基于区块链的游戏和GameFi,是当今加密领域最令人着迷的领域之一,市场上出现了越来越多的项目。

虽然GameFi前期经济激励吸引了很多人,但大量玩家还是主要受游戏体验和社区的驱动。理解不同用户如何以及为什么参与GameFi揭示了塑造其未来的关键趋势。

随着主流观众越来越接受新的互动形式和沉浸式娱乐,GameFi具有巨大的增长潜力。本文通过分析已经出现的主导流派,驱动不同用户群体的动机,以及每种类型用户的数量和特征,来研究GameFi的演变。

什么是Web3游戏?Web3 game是一款基于区块链技术的去中心化、点对点的游戏进化。

虽然从游戏中赚钱的概念并不新鲜,但GameFi代表了用户对游戏生态系统的所有权和控制权的范式转变。玩家拥有非同质代币(NFT)或加密代币形式的游戏内资产,可以自由交易或出售。

Web3游戏正处于快速发展阶段,代表着游戏产业的未来。尽管开放元宇宙等概念仍处于起步阶段,但它们展示了Web3游戏的潜力,以及区块链和加密技术如何实现新的互动游戏体验。随着Web3游戏从新兴领域逐步推广到主流领域,完全有理由看好行业的增长前景。

那么,谁是Web3游戏玩家?

一文梳理Web3游戏发展阶段,以及对其未来的思考

每天有超过800,000名游戏玩家和许多不同的方式为了不同的目的相互交流。网络游戏玩家可能很难归类。虽然一些平台根据唯一钱包地址的数量做出决定,但这种测量忽略了谁在积极玩游戏以及为什么玩游戏的细微差别。

许多人被各种原因吸引到Web3游戏,包括寻找娱乐的真正游戏玩家,希望赚钱的投资者,使用该系统的机器人帐户等等。为了评估GameFi协议的健康性和潜力,了解不同领域用户的动机和行为非常重要。

此外,与传统游戏玩家相比,Web3游戏玩家通常更年轻,受教育程度更高,更善于使用技术。普通游戏玩家的平均年龄是35岁,而Web3游戏玩家的平均年龄在25到30岁之间。

现在让我们来看看不同类型的Web3游戏及其玩家。

早期GameFi阶段:将游戏与DeFi相结合。GameFi前期由DeFi发展而来,结合了DeFi的资产配置原则和游戏元素。在GameFi的前期,我们主要侧重于将DeFi原理作为一个框架来使用,而不是真正将它们融入到游戏本身。

早期GameFi项目的主要目标是吸引那些对快速盈利感兴趣的用户,而不是创造真正沉浸式的游戏体验。所以游戏设计和画面缺乏传统游戏的深度和复杂度,导致用户体验不佳。

Axie Infinity:用户主要以盈利为主。

Axie Infinity就是这些早期GameFi项目的一个例子,其中一些用户主要关注盈利,头条也主要关注Axie Infinity游戏的“赚”方面,比如福布斯的“Axie Infinity的赚游戏改变了生活,让人们脱贫”。

然而,根据Footprint Analytics的数据,Axie Infinity已经进入了停滞期,每天的活跃用户只有9000人左右,而在高峰期,活跃用户数达到了数百万。

一文梳理Web3游戏发展阶段,以及对其未来的思考

用户留存率也是游戏分析中的一个重要指标,因为它显示了在给定阶段有多少用户被留存。这样可以看出项目是否有价值,有多少用户愿意成为活跃用户。Axie Infinity的主要用户群关注的是盈利,而不是游戏本身。这就形成了一种“边玩边赚”的动态,玩家的动机主要是可能的经济利益,而不是游戏的乐趣,从而导致约10%的低留存率。

要开发一个成功的GameFi生态系统,必须超越DeFi的基本原则,探索创新的方法将其融入游戏。这包括发展独特而复杂的游戏内经济,利用区块链技术创新货币化模式,在游戏设计中优先考虑用户体验。

尽管如此,早期的GameFi游戏还是引入了一些创新的游戏机制,比如繁衍和战斗,虽然这些机制与传统游戏相比还是比较基础的。然而,他们表明,如果GameFi与有吸引力的游戏机制相结合,它可能会成为一个成功的游戏生态系统。

X2E阶段:增强叙事与现实世界的意义X2E定义为任何人类行为,如玩耍或移动,以获取利益。因此,这将包括移动赚取或游戏赚取等类型,玩家将从日常活动中受益。

X2E产品通常以有意义的现实生活活动或创造性行为为核心游戏机制。与早期单纯以盈利为目的的游戏不同,X2E非常重视社区文化和价值观。例如,STEPN不仅通过运动倡导健康的生活方式,还通过STEPN基金会参与慈善活动。

STEPN:通过现实生活行为的游戏化来吸引用户

STEPN通过运动将现实生活中的行为游戏化,使游戏机制更加人性化,并具有更大的长期玩家参与潜力。游戏的设计鼓励用户参与体育活动,实现特定目标,并通过STEPN应用提交完成证书。游戏奖励用户的努力,鼓励他们保持健康活动的习惯。

一文梳理Web3游戏发展阶段,以及对其未来的思考

2022年3月活跃期,STEPN月留存率高达30%。这是因为STEPN强调社区文化和价值观的建立,以强社交属性和交互需求吸引用户。

为了提高游戏的渗透率,STEPN需要进一步改进其游戏机制和用户界面,以创造更具吸引力和互动性的体验。通过为用户提供更有意义和价值的游戏体验,STEPN可以培养用户的忠诚度,帮助建立更稳定的用户群。

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如上所述,2022年3月,STEPN的月留存率达到30%的高位。

然而,鞋价的大幅上涨导致销售压力激增,如果没有足够多的新用户进入生态系统,可能会给STEPN带来风险。

AAA游戏阶段:优先考虑可玩性和用户基础。AAA游戏以高质量的画面、丰富的内容和优秀的玩家体验著称,能够显著提升Web3游戏的品质。AAA游戏工作室和资本的参与也可以为Web3游戏带来宝贵的资源和专业知识,进一步促进其普及和增长。

Illuvium:丰富的游戏背景和优秀的游戏机制具有长期吸引力。

Illuvium是最高级别的GameFi项目,这使得它在产品质量和对玩家的体验上具有先天优势。Illuvium为不同的玩家精心打造了令人惊叹的3D环境和模型。它的鼠标和键盘控制系统也是一流的,游戏提供了一系列PVE和PVP游戏选项。这些因素结合在一起,使Illuvium成为一款极具吸引力和可玩性的游戏。

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根据数据现实,Illuvium的日活跃用户数相对较低(数百用户),虽然在熊市中表现优于其他游戏。这可以归功于平台对GameFi的参与度较高,用户总量较小。

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同样,为了解决留存率低的问题,Illuvium需要优化其玩家回归机制。仅仅靠平台漂亮的游戏画面和强大的团队背景来留住用户是不够的。

通过加强用户参与措施和改善用户体验,Illuvium可以进一步提升其知名度和影响力,并可能吸引喜欢更沉浸式游戏体验的新用户。

Metacosmic阶段:构建虚拟世界,塑造未来根据Report Linker的数据,预计到2027年全球metacosmic游戏市场规模将达到4478亿美元,2020-2027年复合年增长率(CAGR)为15.3%。这种增长将受到互联网日益普及、智能手机和移动游戏日益普及以及虚拟现实和虚拟世界日益普及等因素的推动。

元宇宙和虚拟世界代表了区块链技术和GameFi发展的必然趋势和方向。它将为用户创造一个持久开放的digital 空 room来体验各种娱乐和社交活动,这无疑将成为Web3时代用户数字生活的重要组成部分。

然而,目前,超宇宙和虚拟世界仍处于概念阶段。虽然已经推出了分散地、沙盒等早期产品,但是在开放性、社区活跃度、商业化方面还是有很大的提升空。这就需要社区和项目方不断优化和丰富内容,以吸引更多的用户和资本。

接下来会发生什么?早期的Web3游戏展示了Web2和Web3玩家属性的差异。Web3游戏专注于基于具有真实世界价值的数字资产创造一个稳定和可持续的环境,以实现长期增长,而Web2游戏更关注外部因素,如覆盖原游戏的重大新发布,而不是在其上进行构建。

目前大部分GameFi项目的可玩性仍有待提高,技术需要体现区块链技术的优势。构建一个过渡性的GameFi模式,需要从Web3用户和经济模式的角度出发。

GameFi需要一个更加统一的共识和协议,以便更好地连接不同的项目和生态系统。随着各种项目的开展,需要建立标准化的协议和框架,以便游戏开发者更高效地实现跨平台交易、游戏组合和交互。

GameFi的未来需要在游戏内容、玩法、改头换面等方面进行更多的研究。这种强大的背景有利于项目的发展,维护社区共识对延长游戏的生命周期非常重要。

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