在电影《盗梦空间空房间》中,构筑梦想的人被称为建筑师。建筑师凭借想象力,可以在梦中自由地构造场景和设计空,甚至可以摆脱物理规律的束缚。比如电影开头,在建筑师爱丽丝·阿德尼建造的道路尽头,街道可以转向天空空,人可以摆脱重力,在垂直于水平线的地面上行走。三维可视化技术和元宇宙技术的交互发展,使得这种建筑技术在virtual 空 room中成为可能。
虚拟建筑:
它早在元宇宙之前就存在了。
建筑是元宇宙的基本元素之一。在虚拟世界中,人们可以数字化地四处走动,与其他用户聊天和互动,而建筑是这些活动的基本场景。
建筑本身的三维属性和设计模式决定了建筑与三维可视化技术的天然联系,也使得建筑成为最容易从现实世界迁移到虚拟世界的元素之一。
虚拟建筑早在虚拟世界出现之前就存在了。建筑图纸以三维空房间呈现。随着计算机技术的发展,建筑行业借助设计软件进行三维绘图,并逐渐与CAD、3dmax等软件相结合。在这个过程中绘制的计算机模型实际上是虚拟建筑的一种形式。但是,设计过程中的虚拟建筑和目前的元宇宙环境中的虚拟建筑最大的区别在于是否具有交互性。早期建筑设计过程中的虚拟建筑是为了辅助物理世界中的建筑过程。虚拟建筑本身不是目的,它只存在于一个方向,无法与其他方向互动;元宇宙中的虚拟建筑是数字用户交互的场景。
虚拟建筑:
扩展元诗中的沉浸和空 sense
在现实世界中,建筑最基本的功能是服务于人类的社会活动,包括居住、休闲、社交娱乐等。技术进步使得视觉层面上的* *物理空成为可能,但在虚拟世界中,建筑物的功能也会发生变化,因为人们的虚拟化身不再需要考虑吃、住等话题。
在虚拟世界里,角色形象不会觉得累。因此,家具在建筑中的装饰作用会被削弱。它们的存在是为了给用户提供尽可能真实的体验,营造场景所需的氛围。比如在一个屋顶酒吧里,虚拟的室外桌椅和吊篮对于虚拟角色来说,并没有现实生活中那么重要。由代码组成的虚拟人物长时间站立不会感到厌倦,但这些家具对于营造轻松的派对氛围非常重要。这些设计将使虚拟建筑更接近人们在现实生活中获得的体验。
对于虚拟世界中的架构师来说,他们需要研究和关注的是如何在一个特定的空中展开人的情感。XR沉浸式体验在一定程度上拓展了这种体验的范围和可能性,可以包含建筑设计的整体环境、体验、氛围等复杂因素。
劳拉·雷穆斯认为,建筑在虚拟空中创造了一种新的语言。以虚拟角色参与线上活动为例。这些参与者可能不需要数字桌椅,但“代码和氛围”是必须的。这是作为一种语言的建筑。虚拟的建筑和家具不仅让我们坐下来或者保护我们免受天气的影响,还传达了很多环境和大气信息。"
“虚拟环境将建筑设计带到了建筑设计的前沿,并真正批判性地思考了建筑在符号中的作用,”她说。“作为一种真正的语言,而不是一种只有建筑师才会说的建筑语言,它在做什么?”
同时,随着“其他虚拟技术”与其他领域的结合,虚拟世界中出现了新的活动。这些活动只能在虚拟世界场景中进行,或者在虚拟场景中可以达到更好的效果。以NFT加密艺术展为例,线下很难展示加密艺术,但在线虚拟人物可以在虚拟美术馆获得身临其境的NFT加密艺术展体验。
元宇宙中的建筑师;
工作属性更加复杂,人员构成更加丰富。
2021年可能成为人类社会转向虚拟现实的关键节点。未来十年,可能会有越来越多的普通人开始在多人虚拟现实环境中工作和互动。虚拟办公室、艺术画廊、音乐会、教室、博物馆和现实生活空可以通过超链接形成虚拟城市的开端。社区和活动需要空 room,这就需要数字建筑师和建筑设计的新需求。
元宇宙中的建筑师;
具有较强的立体思维适应能力。
物理空和虚拟空之间有一些交集。在此背景下,人类活动所能构建的场景得以拓展;作为一个职业,建筑的内涵可能会扩大,虚拟环境的创造也可能成为建筑设计师的工作内容之一,建筑师的资质也会发生变化。
对于建筑师来说,三维可视化技术与设计流程的融合,使建筑师能够参与到沉浸式虚拟空的构建中,并对其进行深入的理解。虚拟现实不仅仅是对物理世界进行建模和可视化的工具。随着XR技术的发展,虚拟现实也将成为建筑本身的组成部分之一。
随着基于新3D互联网的实时游戏技术的发展,21世纪建筑师和网页设计师之间的界限将逐渐模糊。在元宇宙中设计房子时,建筑师自然具有3D思维能力的优势,因为XR中的所有物体都是3D的,建筑师善于保留这些环境,并在想象中处理它们。
元宇宙中的建筑师;
新的专业内涵
在元宇宙中,建筑师不仅需要绘制建筑图纸,还需要融合多领域的专业知识。建筑师的工作将整合用户界面和交互设计、内容设计、角色设计和游戏设计。
此外,虚拟世界中的建筑设计也对建筑师的知识和能力提出了新的要求。建筑师不仅需要熟悉力学公式和房屋尺寸,还需要记住更多的人体测量学信息,才能使虚拟建筑与虚拟人物形象成比例。在虚拟世界中,建筑师不能忽视人体工程学。
游戏设计师:
无缝过渡到虚拟架构师
如果说建筑师的3D思维让他们在虚拟建筑设计上具有天然优势,那么游戏设计师的建模技能将为未来世界提供新的职业机会。事实上,现有的网络游戏可以被视为一个小的虚拟世界。比如《我的世界》,在这款游戏中,玩家可以在三维空房间中创建和破坏许多方块,创建建筑、艺术品和各种造物。
这就催生了一个新职业——虚拟城市建设者。一些擅长建造虚拟物体的人可以利用他们的优秀技能建造出优秀的作品,而其他玩家可以支付这些建造者为自己建造建筑物或艺术品。
在中国,国家建筑师cthuwork是一个经典的虚拟建筑施工团队。他们目前在B频道拥有75万粉丝,视频总播放量超过3000万。国家建筑师在我的世界里搭建大游戏场景。他们不仅可以重现九寨沟、故宫等现实世界的建筑,还可以3D渲染清明节河流地图上的场景,甚至可以凭借想象力创造出新的建筑形式。
这种职业形式是数字资产的一种变现形式——建筑师通过创造虚拟物体,在现实世界中交换报酬。这种职业形式在现实世界中是不存在的,但是虚拟世界的发展产生了新的需求。这种在虚拟世界中提供的建筑服务也创造了一种新的供求关系,使得虚拟世界的建筑师逐渐成为一种职业。随着虚拟世界的发展,这种虚拟建筑的服务需求会逐渐增加。
在超宇宙中,建筑师的工作几乎类似于现在的游戏场景设计师——通过计算机软件和数字技术,为虚拟形象活动编写和渲染场景和建筑。因此,在元宇宙时代,虚拟建筑师的内涵将大大扩展。现在不仅是建筑师从设计实体建筑转向设计虚拟建筑,更广泛的游戏设计师和程序员也可能成为建筑设计团队的成员。
每个人都可以参与建筑设计。
不仅建筑师的工作内容会发生变化,建筑师的构成也会逐渐扩大。换句话说,更多的人可以参与到建筑设计的过程中。从电子游戏开始,越来越多的人可以逐渐参与建筑艺术设计。孩子们可以建造城堡,和他们的朋友一起玩。随着虚拟现实的发展,下一代很可能成为服务于自己和网络部落的建筑师,而不仅仅是服务于客户的建筑师。
建筑教育体系可能面临重建。
从上面可以看出,元宇宙的发展会对架构师的能力提出新的要求,会出现更多的新技术来帮助实现和简化重复性的工具。建筑师将更像是能将设计工具应用到极致的技术人员。
因此,在虚拟时代,建筑教育需要拓宽学生的视野,培养学生建筑之外的专业技能,比如数字媒体技术与3D技术的结合。未来的建筑学不再单纯研究建筑结构,而是从系统的角度去研究。架构只是系统的一个维度,或者说是系统中的一个产品。因此,人们也需要重新思考建筑师的工作领域。
超宇宙中的建筑:更纯粹的艺术
在虚拟世界中,没有现实世界中建筑行业的条条框框,可以让建筑走向更纯粹的艺术。
建筑跨越数千年。互联网技术和数字时代的到来给21世纪的建筑思维带来了巨大的变化。云技术的发展使得建筑和城市可以托管在云中。这种数字架构也可能创造一种新的范式。建筑不再需要大量的专业知识、多年的工期和庞大的建设预算。对于建筑师来说,数字化设计过程让他们可以随心所欲地设计和创作,而不用考虑结构力学和自然物理定律、节能、防水或其他过程结构限制。
此外,与真实建筑不同,元宇宙中的虚拟建筑也更容易改造和重建。人们只需修改电脑中的代码,就可以推倒重建一座建筑,而不用考虑现实世界中巨大的成本和漫长的建设周期。因此,元宇宙建筑的功能属性将被削弱,而审美属性将逐渐增强。
扩大虚拟现实的贸易伙伴,
改变人们的资产构成
NFT可以实现虚拟不动产的编码和跟踪,保证建筑物的唯一性,使虚拟建筑物可交易。例如,克里斯塔·金的虚拟房屋火星屋的销售和亚历克西斯·赫里斯托多洛的虚拟建筑在NFT的成功拍卖表明,虚拟产品的概念正在被更多的人接受。数字产品有很多可验证的特性,比如稀缺性和可追溯性。此外,数字房地产不会老化和贬值,因此它具有不同于房地产的价值。虚拟世界中的不动产将成为未来人们资产的新组成部分。
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原文地址"造园及造梦,元宇宙建房子骗局":http://www.ljycsb.cn/qukuailian/254764.html。

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