原文:写作的家伙
编译:GWEI研究
资料来源:Tonytad
如果你认为这篇文章的标题应该是“游戏将如何促进Web3在世界上的采用”,好像这是未来的某种方式,我在这里告诉你,游戏正在促进web3技术的采用,现在。但是这到底是什么意思呢?游戏玩家会在集中交易所炒代币吗?是的,有些是。
然而,更有可能的是,游戏玩家正在使用游戏中的数字收藏并在二级市场上交易,赚取实际上是ERC-20代币的游戏币,并将他们的所有资产存储在一个自我管理的钱包中。
人们可能会争论什么会让下一个十亿用户进入加密货币,进入区块链,远离传统的中央集权机构。根据目前的数据,我打赌全球采用的主要支柱将是游戏。
我们可以谈论筹集数亿美元的AAA游戏工作室,与著名的流媒体合作,开发高质量的游戏——我们很快就会这样做。
但web3游戏的真正领导者将是一个手机游戏工作室,它创造了无缝的入门体验,为玩家提供钱包和资产,甚至没有意识到这一点。
当我们查看排名前40位的移动游戏工作室时,每个工作室都带来了超过10亿美元的收入。2022年第一季度,移动游戏带来了超过210亿美元的收入(这一数字正在下降)。总计约有20亿用户在玩这些手机游戏。像这样的工作室:
腾讯游戏:2亿月活跃用户(Mau)Niantic:1.4亿Mau Mixi:1400万月活跃用户Supercell: 1亿MAUKing Studios:345万美元GungHo Entertainment:2000万月活跃用户更重要的是,基于手机的游戏吸引了高度多元化的玩家群体。
49%的玩家是女性,65%的10-65岁女性玩手机游戏。根据Statista的数据,世界上大约有34亿游戏玩家。根据New Zoo的数据,全球超过55%的游戏玩家是手机游戏玩家。我上面提到的大型工作室已经转向web3。Niantic正和一位web3专家一起探索NFT。动视/暴雪的高管对web3社区并不陌生,比如Wolves DAO或Real Third Web。
在过渡到web3之后,这些游戏已经准备好将不同的用户群带入区块链科技:年轻人和老年人,cypherpunks和传统。
毕竟很少有玩家关心游戏背后的技术。
事实上,游戏玩家很少关心他们玩的游戏背后的技术。
好吗?好玩吗?我能和我的朋友一起玩吗?那我们走吧。NF-什么?“自制力”到底是什么意思?我甚至不知道区块链是什么多边形。
最近,一款资产归玩家所有的热门AAA游戏向公众开放。Deadrop和web3流媒体& # 8211;乔纳·布莱克& # 8211;亲自采访他遇到的选手。他想知道是只有web3游戏玩家在玩,还是传统游戏玩家感兴趣。
游戏玩家不在乎有没有NFT。他们关心游戏是否有趣。他们不关心互操作性。他们关心游戏是否提供了数小时的游戏时间。如果你建造了它,游戏玩家就会来了。
目前为止的Web3游戏
传统游戏玩家已经跳入web3游戏,他们正在体验随之而来的自主性、独立性和控制力。
Illuvium吸引了成千上万的玩家,筹集了数百万美元,看起来像任何AAA级传统游戏一样清晰和前沿。Shatterpoint是一个无缝的感应体验,在App Store和谷歌Play商店免费提供。多亏了他们名义上的导演——漠视博士,Deadrop举办了一场现实世界的活动,有500人参加,数万人在家观看。Gala Games将通过《行尸走肉》和Tai 空 Fortress Galactica等图标连接web2和web3世界。如果这种趋势继续下去,游戏可能会成为第一个放弃web3,而仅仅称之为新的、创新的区块链游戏的社区...嗯(表示踌躇等)...游戏。游戏玩家习惯于区分手游和正规游戏;他们把网游和正规游戏分开;他们把多人游戏和普通游戏分开。
现在,所有这些类型都被视为常规游戏。
迟早没人会管它叫web3游戏。这只是一个游戏。
那里有很多游戏玩家。从休闲玩家到硬核职业玩家,全世界有数十亿玩家。
许多web2工作室都在关注web3技术,web3游戏吸引了与流行的传统游戏竞争的观众。
本文是与班克斯道作家群合作发表的。
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