作者:周晓雯
推出混合现实耳机,苹果可能不是为了超宇宙。
一夜之间,但这与Meta推出的Oculus虚拟现实平台大相径庭:在沉浸式头显领域,苹果选择了增强现实(AR),而Meta选择了虚拟现实(VR)。
库克的主题演讲也体现了这一点。
正如Mac向我们介绍了个人计算,iPhone向我们介绍了移动计算一样,Vision Pro将向我们介绍空 Spatial Computing。
在随后的介绍中,苹果没有提到“元宇宙”这个词,而是选择了“空 inter-computing”。
值得注意的是,苹果负责全球营销的副总裁格雷格·乔斯维克(Greg Joswiak)去年告诉《华尔街日报》,他永远不会使用“元宇宙”这个词。
在此之前的早些时候,库克在接受荷兰新闻媒体Bright的采访时也表示,他不认为应该鼓励人们在虚拟世界中“活一辈子”:
普通人不知道什么是超宇宙。
到目前为止,苹果仍然走这条路线,Vision Pro被定义为“实用工具”,而不是“虚拟游戏设备”。
低优先级游戏
在Vision Pro的介绍中,游戏被放在了不太重要的部分,再次强调了这款耳机不是为超宇宙游戏开发的。
苹果在Vision Pro上介绍了游戏的操作,目前可以确定的是:
Vision Pro与PlayStation 5 DualSense等控制器兼容,就像其他苹果设备一样。这款耳机将支持超过100款苹果街机游戏机型,包括NBA 2K23。
发布会上展示的是人们在头显的平板屏幕上玩街机游戏,而不是真实VR的沉浸式体验,这可能告诉我们,Vision Pro本质上是我们面前的一个显示器。
此外,苹果并没有透露更多关于这款游戏的信息。但是由于Vision Pro不像其他设备一样有自己的控制器,所以移植游戏可能不太容易。
但应该认识到,如果Vision Pro是一个有能力的VR游戏平台,那么苹果会不遗余力地展示它——但现在不是。
更多的,苹果可能只是将Vision Pro作为Macbook、iPhone等设备的延伸。
它的定位不是“虚拟世界”产品,而是一款可以用来写邮件和打视频电话的实用设备。
从这个意义上说,苹果与通常的VR营销方向背道而驰。
凉爽的
苹果的“站队”可能会给元宇宙、VR游戏、Meta泼冷水。
2021年,脸书更名为元,一度引发市场对元宇宙的疯狂猜测。
但是这种兴奋并没有持续多久。
根据IDC的数据,由于经济压力和市场兴趣的普遍冷却,AR/VR设备的总出货量在上个季度下降了50%以上。
根据PitchBook的数据,随着头戴式设备出货量的下降,2022年前五个月筹集到29.3亿美元风险投资的虚拟现实相关创业公司数量在2023年同期急剧下降至6.64亿美元。
Meta的虚拟现实实验室也受到了投资者的批评,因为该部门在虚拟现实开发方面损失了数十亿美元。
与此同时,市场对于元宇宙的热潮迅速降温,转而追求更快更实用的人工智能技术。
为了应对这一转变,Meta在过去几周重塑了公司的战略,将人工智能和虚拟世界描述为相互依赖的。
该公司全球业务集团负责人尼古拉·门德尔松(Nicola Mendelsohn)在上个月的新闻发布会上说:
我们关注两个技术浪潮:人工智能和虚拟世界。它们是相互依存的。我们对元宇宙感兴趣。但是我们也很清楚,整个事情要真正实现我们所说的愿景,还需要5到10年的时间。
然而,一些金融分析师认为,苹果进入这一领域可能会逆转Meta在虚拟世界的发展轨迹。
巴克莱(Barclays)分析师罗斯桑德勒(Ross Sandler)在上周五的一份报告中写道:
苹果的新亮相可能有助于改变人们的情绪,从“Meta在虚拟现实领域烧钱”到“我们可能会有所收获”,因为该公司在这一领域有很大的领先优势。
Gartner分析师Tuong Nguyen在接受采访时表示:
苹果正在验证市场,大家都有足够的空间。
但苹果背离了VR游戏,转而选择了实用主义的路线,却恰恰与Meta相反。扎克伯格一头扎进了元宇宙,但库克选择了与现实世界融合。
网友用苹果嘲讽Meta。
这说明在混合现实领域,苹果和Meta可能已经“分道扬镳”。
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原文地址"元宇宙vr社交,元宇宙idc":http://www.ljycsb.cn/qukuailian/215436.html。

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