加密货币和Web3的世界瞬息万变,新趋势不断涌现。然而,公众对这个行业的看法存在一些问题。皮尤研究中心的数据显示,75%听说过加密货币的美国人对其安全性和可靠性很少或没有信心。
虽然近年来这个充满活力的行业不乏创新,但一些误解仍然存在。在罕见的数字艺术作品开始以数百万美元的价格易手后,不可替代的代币(NFT)成为了全球头条新闻。这就引出了所有NFT都很贵的论调,但实际上,每个用户的平均收入只有114.80美元。除了密码朋克和无聊猿令人瞠目结舌的价格,很多加密收藏也更实惠。
Web3缺乏可持续性和游戏质量。Web3和区块链的游戏也遭受了类似的命运。Play-to-Earn游戏最初因向热情的用户提供奖励而引起广泛关注,但随着时间的推移,这些奖励最终被证明是不可持续的。例如,“Axie Infinity”是熊市开始时大幅削减奖励的顶级游戏之一。
尽管人们对这个行业的生存能力提出了严重的质疑,但开发者们仍在继续创造遵循这种模式的游戏。然而,这往往会创建一个投资者社区,而不是游戏玩家,货币化的前景将剥夺体验的乐趣。更糟糕的是,对符号化的错误关注往往会导致资源的流失,无法让游戏体验尽可能的沉浸。
与传统的中心化游戏相比,Web3游戏也因种类有限、质量相对较低而饱受诟病。为了鼓励更广泛的采用,Web3开发者必须专注于创建各种游戏类型和体验,以满足不同玩家的偏好,并增强视觉和交互元素。
复杂的流程Web3游戏遇到困难的另一个领域是入门流程。许多新手发现设置钱包、获取数字资产和连接分散平台的复杂性令人望而生畏。为了解决这个问题,游戏开发者需要优先考虑用户友好的入门体验,以简化入门所需的步骤。直观的教程、清晰的说明以及与流行钱包和平台的无缝集成,可以极大地帮助使Web3游戏更容易被更广泛的受众接受。
Web3游戏公司需要改变他们的叙事方式,以重新获得好奇用户的兴趣和信任。目前,人们对Web3有很多疑虑,不愿意尝试新技术。第一个任务应该是创造出和Web2一样具有生产价值的现代娱乐游戏。区块链函数应该作为顶层的一个附加层,提供精心计算并透明呈现的奖励。
《公民冲突》是一款旨在团结Web2和Web3用户的游戏。因为它内置在虚幻引擎5中,所以它提供了符合行业标准的体验。通过简单易用的界面,游戏创作者将把可持续性和质量放在首位,从而振兴行业,重建玩家之间的信任。
这款游戏被宣传为未来英雄射击游戏,旨在使电子竞赛民主化,并提供迄今为止该领域非常缺乏的可持续性水平。虽然奖池是为参赛者提供的,但其模式意味着锦标赛中支付的钱来自赞助。游戏拥有一流的画面,身临其境的游戏体验,引人入胜的故事情节,在质量和吸引力上堪比传统的中心化游戏。
此外,Citizen Conflict通过直观的用户界面简化了用户输入流程。无缝引导玩家完成钱包设置、资产获取、平台连接,消除阻碍主流采用的障碍。清晰的沟通和用户支持确保顺利进入Web3游戏世界。这些都结合了一流的画面、身临其境的游戏性和引人入胜的故事情节,在质量和吸引力上可以媲美传统核心游戏。
从错误中学习即使有一流的图形和合理的令牌经济学,Web3游戏仍然需要解决另一个巨大的问题:让社区在未来的发展中有发言权。老式游戏采用“喜欢或者放弃”的更新方式——不研究玩家真正想要什么就推广更新。这常常是有争议的。以太坊的联合创始人维塔利克·布特林(Vitalik Buterin)曾透露,在MMORPG魔兽世界的发行公司暴雪删除了他的巫师生命虹吸法术中的一个关键伤害组件后,他被迫开始构建去中心化货币。
Citizen Conflict表示,它通过允许社区对关键开发阶段进行投票来提供透明度,以便他们可以参与游戏的下一步开发。其引人入胜的故事情节被分为每月一章,玩家可以确保随着故事的展开,他们的声音被听到。
鼓励采用Web3是一场马拉松,而不是短跑。像任何新兴技术一样,在发展的过程中,错误是不可避免的。《公民冲突》旨在从之前项目的错误中吸取教训,释放Web3的潜力,为大家创造一个更具包容性和吸引力的游戏环境。
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