堡垒之夜背后的公司Epic Games裁员16%(约830名员工),原因是对虚拟宇宙带来的收入抱有不切实际的期望,导致其支出远远超过收入。
在9月29日发给Epic Games员工的备忘录中,CEO蒂姆·斯维尼写道:我们的结论是裁员是唯一的办法,现在这种规模的裁员将稳定我们的财务状况。很长一段时间我都很乐观,认为我们不裁员也能完成这个转型,但现在回想起来,我觉得不现实。
虽然斯威尼将公司最近的增长归功于《堡垒之夜》的创作者计划,该计划允许玩家在游戏中构建和销售自己的内容,并获得40%的折扣,但这一变化导致了利润率的下降。
创造者生态系统的成功是一个伟大的成就,但它意味着我们经济的重大结构性变化。
除了上述裁员,斯威尼表示,另外250名员工也将离开Epic Games,因为该公司宣布将出售其最近收购的音乐网站Bandcamp,并分拆其营销公司SuperAwesome,这是一家于2020年加入Epic的儿童安全技术公司。
值得注意的是,Epic Games的离职员工将获得6个月的工资,居住在美国、加拿大和巴西的员工还可以获得6个月的带薪医疗服务。
除了拥有约4亿注册用户的《堡垒之夜》,Epic Games还运行虚幻引擎。这款视频游戏开发套件支持战神、绝地求生等游戏。
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